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Monday, July 15, 2013

Farkle

http://en.wikipedia.org/wiki/Farkle

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.smartboxdesign.android.farkle.free&hl=zh_TW

A dice game.

Wednesday, February 06, 2013

Phase 10

http://en.wikipedia.org/wiki/Phase_10
https://play.google.com/store/apps/details?id=de.bivani.xtreme.android.ui.demo

流程:
1. 吃牌 or 摸牌
2. 組關卡 (Phase)
3. 棄牌 or 對別人使用Skip

當你完成Phase 時, 就開始把手中的牌塞到任何擺在檯面的Phase 牌組。方式是,順子就延續下去接龍,對子就繼續對下去,同色就繼續塞同色牌。
當任何人丟完手中的牌,則這一輪結束,手上所剩的牌數累加。一但有人完成十個Phase, 遊戲結束,累計牌數最少的人獲勝。



Saturday, January 12, 2013

EUCHRE 尤克


http://zenexu.blog.sohu.com/99860542.html

和橋牌類似,但只用9~A 進行遊戲.每人發五張。

王牌的叫法和大小不同, 如果叫到heart , 最大的是heart J, 再來是同色的J, 也就是方塊J, 其他的就從 ace 順排下去~~

J ♥, J ♦, A ♥, K♥, Q ♥, 10 ♥, 9 ♥.

王牌的叫法是由發牌的人翻一張,開始由下家決定要不要用這張的花色為王,如果要,發牌的人把那張放入手中,並由手中丟掉一張, 就開始玩了. 否則就PASS, 輪下一家決定。如果最後沒人決定要用那張,則可輪流口頭指定王牌。如果還是沒人要口頭指定,則為流局,輪下家洗牌。

叫到的人,如果拿5 勝, 則得2分. 3~4 勝得1分. 少於三勝則對方得2分.

決定王牌時,也可決定要不要自己獨自玩. (Alone)
Alone 如果拿5 勝, 則得4分. 其他一樣.

Tuesday, September 22, 2009

Friday, February 20, 2009

Freeciv

前幾天找資料無意間發現這個遊戲。這是文明帝國的翻版,而且是open source 的。很久很久以前好像還蠻喜歡玩這個遊戲,除了開發城市之外,遊戲的重點在選擇文明的進程,也就是選擇要開發的技術。這也讓遊戲變得多樣化。



各階段重要的技術:
Pottery
Currency
Monarchy/Trade/Construction
Republic
Banking/University
Economics
Explosive/Railroad
Corporation
Flight

Saturday, February 07, 2009

Johnny Money Online Game

http://www.nfib.com/page/YEFJohnnyMoney.html

在網路上無意間發現的一個經營模擬的線上遊戲。不選玩了一玩,覺得還好。

遊戲中,要扮演零售商的老闆。一開始要決定店裡要賣些什麼,要用多少員工。遊戲開始後,會有一些事件發生,會有選擇題,選了之後,會影響一些數值,像是銷售或員工心情。不過感覺參數太簡單,所以有點單調。想要讓公司賺錢,大概只要要注意每個月的銷售數字和現金的流量。AI 好像很弱,銷售數字似乎可以推算出來。








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